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[ 游戏前必看 ] 模拟人生2游戏百宝箱II

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模拟人生2游戏百宝箱II


今日更新:
模拟2游戏百宝库又更新了(1-16-07),现在大家盼望以久的“模拟人生2宠物百宝箱”总算总结出来了,其中包括:模拟人生2宠物-宠物礼物码,模拟人生2宠物-宠物使用手册,模拟人生2宠物-宠物喂养手册,模拟人生2宠物-宠物心得,模拟人生2宠物-官方秘籍。大家尽情看吧,希望对大家有所帮助。

ATTENTION:请不要回复在此页!

目录:
一楼:创业百宝箱(好)
二楼:模拟2“教你做新的社区”百宝箱(推存)
三楼:模拟人生2秘籍与心得百宝箱
四楼:模拟人生2问题串串烧百宝箱
五楼:模拟人生2职业百宝箱
六楼:模拟人生2升级百宝箱(推存)
七楼:模拟人生2宠物百宝箱(

注意:本贴内容有些来自网络。
资源下载参考:
======模拟人生2资源列表======
http://bbs.zifengling.com/read.php?tid-20392.html
======模拟人生2资源站点列表======
http://bbs.zifengling.com/read.php?tid-20391.html
其它参考(问题,安装,下载):
http://bbs.zifengling.com/read.php?tid-20283.html
[ 此贴被sidaoli在2007-01-17 12:50重新编辑 ]
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不回首 威望 +2 2006-09-17 -
只看该作者 1楼 发表于: 2006-09-23
[ 游戏前必看 ] 模拟人生2游戏百宝箱
模拟人生2创业百宝箱

《模拟人生2:创业》初体验
开店类型
  1.物品零售店:你可以卖任何东西 自己手工做的物品 或者是在购物 栏里面买的物件 都可以改成待售商品状态
  2.食品零售店:自制的食品 点冰箱选择制作食物 然后放在冰柜里贩卖 也可以放在一般柜子上卖 不过那样食物是很快会坏的哦^_^还有小朋友的果汁铺 一定要技能高的才可以
  3.美容院:买个美容椅 就可以算是美容院了,呵呵 要提高技能呀 要不那些被你美容的小人样子会变的很搞笑
  4.饭店:有桌子 有厨房 有领位台 就可以开啦
  5.娱乐场所:酒吧 咖啡吧 迪吧诸如此类
  6.参观场所:图书馆 画廊之类的 记得要竖自动售票机哦 要不没钱拿的
  心得:
  一开始弄不清顾客心里的朋友 最适合的是开参观场所,只要弄的环境舒适,然后在门口竖一个售票机,钱就自己进来了 呵呵 比较容易赚钱
  开店场所
  社区:来回跑比较烦 但是好像比较规范 而且有些店只能在社区开 所以想发展大型事业的只能往社区发展
  家庭:就近照顾,但是顾客会随意进出你的屋子,不过你可以把有些门上锁了 设置可进入的对象 适合刚开店的 比较多的是零售行业
  心得
  刚开的小店 多数赔本 顾客那个挑剔 真叫人恨哦 所以最好有充足的资本 我开了一个卖食物的 烹饪技能高了 就不停的制造食物 等冰箱空了 卖掉再买个新的 通常快速的情况下 冰箱可以原价卖出 而且食物很容易被买走 真是无本万利 刚发现冰箱越贵 能卖的食物越多
  职工
  根据你所开店的类型招聘员工,要注意员工心情,销售太多可能适得其反 至于你升某人为主管后 他就成为可控状态了 不过要是在社区开店的 你离开时候 店也就关门了 员工各自回家了 不过等你造出侍服机器人就比较顺心了
  手工制品
  花 小玩具 机器人 都会随着技能的升高 造出更好的东西
  最后 开店的等级和顾客的忠诚度有关 要是一开始就有很多红星 那就建议你关了重开 开店时不时的会有地方记者来察访 注意搞好关系 否则他会乱写的

《模拟人生2:创业》速开餐厅技巧

  先选择一个家庭(在新的社区)
  然后先将全部的东西布置好
  我是楼下餐厅,楼上住宅区
  然后在开密技:changelotzoning community之后,存档退回到社区
  再进去一次(在用地快速点击两次)
  之后进去,用地就会变成公共区,在加买专业厨具和带位的东西
  买好后再按一次密技:changelotzoning residential
  一样存档退出社区
  再进去一次,就可以开餐厅了
  (以上的都是我昨天晚上测试的喔!)

《模拟人生2:创业》经营蛋糕店心得
  我想蛋糕店比较难上手吧!
  我刚开始玩是先卖批发模式里买的到的东西,例如画或雕像一类的
  可是你如果不想开其他种类的店,我也给你几个建议啰~
  现做现卖型:
  首先,因为蛋糕店卖的东西大部分是自己做的,所以一个模拟市民不太够,他没办法又收银又做蛋糕还兼推销&补货。。。
  所以,足够的店员数是很重要的,你已经有两个家庭成员,再找个2~3个店员吧。
  可以轮流分配工作时间,一个累了换另一个上。
  如果你操控的小人士负责做蛋糕的,他累了就停一下吧,做的应比买的快多了。
  是推销补货的累了,休息一下不会影响店面营业,不过蛋糕没了记得补上几个就好。
  是收银的累了,叫随便一个员工代班一下,如果员工也是都累了,打烊吧!
  限量销售型:
  这种方式比较适合新手吧,刚开始先练练厨艺(建议看电视),自己觉得够了就开始猛做蛋糕,做到你觉得不应该在虐待小人时就可以停了,你有两个小人一轮流一直做,当你觉得蛋糕够了,把需求弄高点,开店吧~!
  不用请员工,一个负责收银,一个负责推销补货(不用新做蛋糕,用昨天作好放背包里的)
  等顾客买完你的东西,打烊,休息补满需求,隔天早上猛做蛋糕,在隔一天开店。。。这样反覆下去。
  另外几个建议:
  1买床的钱不要省,其他的省一点到没关系
  2有时候觉德应付不过来,直接打烊,下次开店时顾客会依起把上次没付的钱付掉
  3可以用aging off锁住年龄增长,不然看着自己一天天变老,事业又做不起来,真的很痛苦呢@@
  4如果真的想先熟悉玩开店几个技巧,先打密技MaxMotives还有MotiveDecay off把需求补满并锁住,想开始尝试有挑战性的就打MotiveDecay on来解锁
  5保持耐心!
  
《模拟人生2:创业》事业红利实际作用
  第一级:对别人新增选项"进行→关联奖赏"(实际作用不明)
  第二级:对别人新增选项"进行→积极奖赏"(实际作用不明)
  第三级:对别人新增选项"对话→网络",可认识对方所认识的人,且一开始就有5的友好度
  第四级:可以打电话给不认识的市民
  第五级:"网络"强化为"权力网络",可认识对方所认识的人,且一开始就有15的友好度
  观念
  第一级:对别人新增选项"评估→心情",可知道对方现在的心情
  第二级:对别人新增选项"评估→欲望",可知道对方想要买什么
  第三级:对自己新增选项"查探标记",可知道谁很有钱(会散发绿色光芒)
  第四级:(实际作用不明)
  第五级:对别人新增选项"评估→操控",强迫别人购买,但会扣除一颗忠诚星
  钱
  第一级:得到1000元
  第二级:得到2500元
  第三级:得到10000元
  第四级:得到20000元
  第五级:得到50000元
  批发
  第一级:批发价90%→88%
  第二级:批发价88%→85%
  第三级:批发价85%→81%
  第四级:批发价81%→76%
  第五级:批发价76%→70%
  积极
  第一级:影响力上限所需好友数减少3个
  第二级:对别人新增选项"对话→振作",可增加对方的心情指数
  第三级:对别人新增选项"交谈→动机演讲",可让对方在一小时内有各种铜牌勋章
  第四级:心愿所增加的影响力x5,(恐惧所减少的影响力显示x5是bug,实际还是x1)
  第五级:对自己新增选项"在前方集合",可消耗自己的需求值才增加身边朋友的需求值
  有些小弟还无法确定实际作用
  麻烦知道的人帮忙补齐一下吧
  晚点再来公布事业等级跟最大顾客人数的关系.......
[ 此贴被sidaoli在2006-12-10 08:49重新编辑 ]
只看该作者 2楼 发表于: 2006-09-23
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模拟2“教你做新的社区”百宝箱

Creating Custom Neighborhoods for The Sims 2 Using SimCity 4 (英文版)
Did you know that you can create custom neighborhood terrains for The Sims 2 if you have a copy of SimCity 4, SimCity 4 plus Rush Hour or SimCity 4 Deluxe? Well, you can! Using the terraforming tools found in your copy of SimCity 4, it';s a snap to create completely custom-made neighborhoods for The Sims.
The Basics
SimCity 4 cities come in three sizes - small, medium, and large. Start by creating a small city. Medium or large cities will not import into The Sims 2, so be careful not to choose either of those options for city-size. Also, be sure to include some roads in your city or you won';t be able to place lots in your new neighborhood.
After you';ve finished your city, quit SimCity 4 and find the .sc4 file you want to use in:
C:\Program Files\Maxis\SimCity 4 Deluxe\Regions\[City Name]
and copy it to:
C:\Documents and Settings\[User]\My Documents\EA Games\The Sims 2\SC4Terrains
The next time you start the game your terrain will be available to use to create a new neighborhood.
What gets included, and what doesn';t
Most of the terrain features created with the God mode tools in SimCity 4 can be imported into The Sims 2, including foliage (except for palm trees). However, the fauna (animals) found in your city will not be not imported. It is also worth mentioning that imported terrains are mirrored from the original SimCity layout.
In SimCity 4 Mayor Mode, there are a variety of street-types that will import into The Sims 2
Original SimCity 4 road bridges
SimCity 4 Deluxe small steel arch bridges
Straight, manually laid roads/street
Right-angle bends
Cul-de-sacs
T-intersections
4-way intersections
The Sims 2 won';t import everything from SimCity 4. The following is a list of things that won';t import into The Sims 2:
Zones
Elevated roads/highways/freeways
Buildings and other facilities
Airports

模拟2“教你做新的社区”(中文版)

想要做一个你自己的社区吗, 你是不是已经厌烦了游戏自带的地图。。。。那就来看看吧。。。。
1.你要有模拟城市4(随便什么版本,但必需是模拟城市4)
2.创造一个新城市。
    创造注意:
    1.只许用小型地图。
    2.不可以放房屋,包括特别建筑物。
    3.不可以放动物,但可以放树和海。
    4.只可必需建道路,不可以建高速公路,铁路,还有地下火车道。
3.保存后退出。
4.来到C:\Program Files\Maxis\SimCity 4 Deluxe\Regions\[你的城市的名字]
5.复制那个文件。
6.把它放到这里C:\Documents and Settings\[User]\My Documents\EA Games\The Sims 2\SC4Terrains
7.你的城市可以在模拟人生2里放出来了!
(详细请见英文版!)
[ 此贴被sidaoli在2006-12-10 08:51重新编辑 ]
只看该作者 3楼 发表于: 2006-09-23
[ 游戏前必看 ] 模拟人生2游戏百宝箱
模拟人生2秘籍与心得百宝箱(游侠特录)

模拟人生2秘籍
先按CTRL+SHIFT+C弹出CONSOLE窗口,记住以下密码大小写有区别:
Kaching = 加1000元
exit = 退出
expand = Expands the cheat window.
moveObjects on = Turns moving of objects on.
moveObjects off = Turns moving of objects off.
aging -on = Turns aging of sims on.
aging -off = Turns aging of sims off.
autoPatch -on = 打开游戏自动更新
autoPatch -off = 关闭游戏自动更新
slowMotion # = Make you set the game speed. (# = 0 to 8, 0 is normal)
下面的剩下的秘技你必须要有"PostProcessing"的支持!
boolProp enablePostProcessing true = Turns Postprocessing on.
boolProp enablePostProcessing false = Tuens Postprocessing off.
bloom rgb # = Sitcom flashback blur effect (# = 0.0 to 1.0)
vignette # # # = Blurry bits at the edge of the screen. (# = 0.0 to 1.0)
filmGrain # = Makes the screen grainy. (# = 0.0 to 1.0)
letterBox # = Adds a letterbox effect to the view. (# = 0.0 to 0.4)

模拟人生2初入心得
●序●
  前几天怀抱著又紧张又期待的心情到EA试玩Sims2。当Sims2的游戏画面呈现在我的眼前的那一刻...天啊!这么漂亮的风景~这真的是2代的社区吗?还有还有,进入生活模式后简直太神奇了,果然全3D的就是不一样,无论人物或家具都是超水准的质感!试玩了大约好几好几个小时,不过大家也知道Sims总是隐藏著一堆秘密和惊奇事件,有太多太多东西我都还没玩到碰到,我会尽量把我新发现的好笑的好玩的写出来啰~有写不清楚或任何疑问也请大家别客气尽管提出来问喔!
  为了怕大家看得眼花撩乱,我把试玩心得依照主题来分类,今天就抢著把先写玩完整的部分抢先贴出来分享啰!后续部分我会加紧赶工,一写完就马上po出来,还请各位市民们耐心期待噜
●建造家庭:美体工坊●
  一开始当然要试试创造新人物啰,先选择了性别胖瘦和肤色,年龄分成幼儿/儿童/青少年/成年/老年5阶段可以选择,接下来就和之前释出的美体工坊一样可以选择发型,眼睛鼻子嘴巴耳朵脸颊下巴睫毛腮红口红等等等几乎所有脸上的细部都能整,而且游戏里的美体工坊比之前单独释出的美体工坊更方便好用,也有更多漂亮的发型服装(我突然听到另一位试玩的女生尖叫:啊~这件衣服不是今年法国最流行的吗!!),服装则包括睡衣泳装礼服都可以先选择。造型完后,就要替Sims选择终生目标,分为财富/知识/家庭/爱情/名声共5种,例如选了财富,Sims的心愿就会跟财富有关,像是赚到$500,买一台微波炉,买一套昂贵的音响等等,替sims达成心愿就能累积心愿积分以换取各种心愿奖励。另外在点选星座时,sims会摆出很生动的POSE:处女座的sims会很洁癖的拍拍身上的灰尘,害羞的巨蟹座就会很羞涩的扭扭捏捏,友善值最高的双鱼座sims会从天上掉下来一只熊宝宝并且抱在怀里温柔的轻摇,而且即使同样是好动的双子座,成年人会开始跑跑跳跳,小孩则是踢著足球,逗趣的pose都反映出了不同星座的个性值。在设计完所有新家庭的成员后还可以替sims们决定身分,可以单纯只是室友,或者是夫妻父母子女兄弟姊妹,按下确定后"卡嚓"拍下了一张全家福照,以后这张全家福就成为载入这个家庭时的专属读取画面啰~
  与创造人物有关的一个新要素就是DNA遗传系统,在创造人物时只要有一对成年男女就可以藉由DNA遗传来演算出Baby的长相。Baby会随机继承来自父母的某些部份特徵,例如同样是棕红色头发或者色眼珠,除了婴儿之外DNA系统也可以用来演算别的年龄层,例如一对成年兄妹的父母的长相。而在游戏中生出的Baby则据说除了会遗传外观外还能继承到父母的技能,但生小孩实在太漫长了,所以我就没有亲身试验过了,不过我有玩到怀孕后害喜喔,会跑到厕所旁边吐@_@,然后一边吐一边想起那天亲热的事,听说要生Baby时还能够请产假耶...
● 社 区 ●
  一开始有3个社区:佛罗镇,怪怪城,和欢乐谷。每个社区都有不同的预设故事,而其中的预设居民也会有符合预设故事的好恶关系设定。我先参观了一下怪怪镇,怪怪镇里面有不少长得像外星人的居民,社区景色也感觉像是某个荒凉星球的黄土地层,听说会有外星人出现,还会被飞碟吸走咧,怕怕~,接著就改去欢乐谷参观,唉呀~那不是高斯家族吗?距离Sims1 二十五年后的今天,梅尔高斯成了白发老头儿,妻子贝拉失踪了,高斯家族还有了小孙子喔?最后决定选择由罗密欧与茱丽叶家族间爱恨情仇所交织而成的佛罗镇,进入社区后,哇塞?现在社区也有社区建构模式了,可以自由选择花草树木彩虹农田土石等摆放在社区任意处,也有一些动态的景物:一波波的潮水,天空飘动的云朵,会顺著地势流动的涓涓小溪,河上的水鸭,流泻的瀑布等。天啊~如果多用些心思来布置,整个社区真是美得像一幅画一样,超美啊!!
  布置完社区后就要开始选择居住地了,社区中分布著道路,只要是靠著道路的空地都可以任意使用,还有大中小不同size的用地可选,将用地摆到空地上后还可以选择要当住家还是公共区域,而之后也可以任意搬动已经建好的住家,例如把心爱的人搬到自己家对面成为邻居,住得越近就会越常来拜访喔~另外还有"用地房屋箱",可以用来将整栋房屋用地搬到别的社区。所以如果说有人要把罗蜜欧+茱丽叶+高斯家族+外星人的故事全部搅在一起玩那也是可以的,不过可能会剧情错乱吧^^
  预设的3个社区都有各自的景观地形,但我们也可以自己新增社区,新增社区有十几个预设的地形景观能选,自己替社区取个响亮的好名字之后便可以在宽广的土地上自由建造想要的风格啰?农田,炊烟,小溪,白鹅,加上天边的一抹彩霞,这可是我心目中最美丽的社区喔!另外一点很特别的,如果有玩模拟城(Sim City)的市民们也可以在模拟城市中建造社区地形,设计好之后便可以汇入The Sims 2中使用,藉由模拟城市和模拟市民的连动,想要什么样的新奇地形都可以自己动手做喔!
  (美体工坊+布置社区+设计地形+盖房子+买家具,天啊?我还没开始生活耶!怎么已经好几个小时过去了!…..就如同写到这却连建造模式都还没开始说一样,God!下次就会进入住家里开始盖房子啰!振笔疾书ing,敬请期待)
● 建 造 ●
  在一代中的地表只能选择草地,但现在有沙地黄土岩石….等等各种地形了,就像用大中小3种size的喷枪一样很方便的就能替地表画上不同的外层,而且地表也可以任意隆起或凹陷,所以想要建造个大谷或者被护城河包围的高耸城堡都可以办到!!另外"水"也很有特色,在同一个地方用"水"多点几下就可以创造不同深浅的水池,例如可以是一整片浅浅的池塘(有荷叶&莲花可装饰)或者是深不见底的海裂缝都可以!植物除了各种树木花草之外也多了三角形花圃可以做出更多变化的庭院装饰,市民们最爱的运动?游泳池?当然不能少噜,而且多了可以装在游泳池里侧池壁的”游泳池专用防漏电照明灯”,以后半夜想游泳就不用围一堆花园灯在泳池旁噜,不过我对防漏电这一点持保留态度,因为模拟世界中的既没有物品保固日期也没有灾害赔偿,就像在展示影片中看到sims在户外浴池里被雷劈到一样,天知道哪天真的被电死在泳池里要找谁负责啊-.-
  房屋的建造首先新增了"地基"可以把房子垫高或者用来在有高低落差的地方制造可供建造的平坦地形,如果大门外的前廊四周绕著小栏杆,摆上蕾丝小圆桌和雕花餐椅,简直就是用来享受悠闲下午茶的美式小阳台嘛!!而现在不但斜面的墙壁也可以放置门窗并可加上各种窗帘之外,还出现跨2层楼的超豪华双层窗!! 屋顶方面有5,6种不同规格的屋顶可以自己动手盖,每种不同规格的屋顶都可以搭盖在一起形成多变的风格,不想自己费心的话也有不同规格的自动屋顶可以选择,不过就只能选择一种规格噜?如果不想要一般斜屋顶的也可以在顶楼铺上地砖就成为天台,周围的栏杆也可以在上面摆小灯,在天台放上望远镜和户外浴池就像是个私人休闲空间了。另外楼梯也有新增:除了连接一层楼用的一般楼梯外还多了简易组合阶梯,就是不论距离多高只要有起点和终点就能连结出阶梯,例如一楼地基和地面可连结出小台阶,也可用来建造出直达三楼的超长阶梯!除此之外还有一个手扶栏杆可以装在楼梯和组合阶梯上,说不定可以让太淘气的小孩直接坐在手扶栏杆上从楼上滑下来喔~~
● 购 买 ●
  琳琅满目的家电装饰品!!!新增了很多一代没有的款式,有些有似曾相识的感觉,我想EA应该有把一些sim1网路上的玩家设计的优良作品参考到游戏中吧!对了!还有一个很棒的设计,回想sims1中有些舒适度很高的沙发但可能颜色我很不喜欢,但为了高舒适度只好妥协,唉呦?…..现在,Sims2解决了这个问题喔!! 光是同一款式的东西就有好几种颜色花纹可以选,甚至有部分的家具还分得更细:一张桌子的桌面和桌脚可以分别选颜色;台灯可以分别选灯架和灯泡的颜色;窗子也分成窗框和玻璃…..等等等好多,这样一来就可以轻易搭配出有统一风格的住家了。另外一点让我觉得很"人性化"的,就是新增了很方便的工具:滴管和选色器,滴管就像一般绘图软体的滴管一样,例如点选家中了一块红色地板,则游标就直接变成能铺设红色地板,不用在地板堆中找半天找不到了,另外用选色器可以直接叫出一件现有家具的所有颜色样式来更换,不用卖掉重买就能更换家具颜色了!!(滴管和选色器在建筑模式中也有喔,前面忘了说 ^^)
(任何问题或者我没提到漏写的部分欢迎发问喔!)
(振笔急书ing again?接著就要开始吃喝啦撒睡的生活噜)
终于写完噜~ 哈哈~ 这篇是最后一段噜
一边写一边回想到在EA试玩sims2的情景
恨啊?我当时怎么忘了试试这个物品!
恨啊?我当时怎么忘了玩玩那个东西!
恨啊?恨啊?? 好想再多玩一会儿啊?
sims2快快出吧?我的青春夕阳与汗水都快等不及啦!
对了...
任何问题或者写不清楚的地方大家尽管提出来问喔
还有...
之前(上)(中)篇都没有人发问耶...
是不是有哪里写不好该改进或者该写没写的地方呢?
大家别客气尽管批评指教喔~
● 生 活 ●
  好消息!! 模拟市民们可以休假了!! 大家应该都跟我一样正在谢天谢地吧^^Sims1时不但每天工作得苦哈哈,想待在家里开个party还要被老板打电话来骂,上班回来又饿又累哪来时间约会逛街交朋友啊?!! 现在,Sims的每个职业都有不同的上班日和休假日,还可以累积年假,甚至达到每个职业的顶峰时便能得到职业专有的奖励物品,我看到厨师职业的奖励是"巧克力制造基地",应该就像sims1的果酱台,能用来自制巧克力吧?,其他东西也都很新奇还有什么测谎训练器(小偷职业?),让我会很想把每个职业奖励都搜集到,在加上之前试玩玩家也已经提过的”机会和命运”,这样的设计真的让职业的耐玩度增加很多也更有意义了。
  人际关系情感上,Sims2也有更清楚的分别,住在同一间屋子的人不一定是亲属,也可以只是单纯的室友,而且还细分成结婚/订婚/朋友/仇人…..等8种情感。大家最喜欢看的爱来爱去动作也新增好几种,其中我有试过对爱人用眼神”放电”,结果对方会被电的差点脚软,还有肉麻兮兮的情歌,甚至连在沙发上也能做"很激烈"的亲密动作喔~不过我的sims在沙发上亲热时被爸爸和弟弟看到,结果爸爸就生气骂人,然后弟弟在一旁大哭起来了(?)。还有,这次可以把客人留下来过夜喔,邀请过夜后客人就可以在你家洗澡睡觉,要彻夜狂欢或是偷偷一夜情都不用担心门禁了喔~
  游戏的精致画面和光影效果让游戏变得很逼真很漂亮,物品随著摆放离光源位置的远近角度会立即产生不同的反射和阴影,在晚上点燃壁炉在火光映照下躺在沙发上打电动真的很有气氛!另一项惊奇的物品是镜子,我的sims在洗泡泡澡时我突然看到洗手台上的镜子竟然有反射耶,而户外的游泳池还可以感受到水波和看到池底,装在泳池壁的夜间照明灯也让晚上的泳池很有气氛,花丛还有蝴蝶会飞舞,幽暗的夜色缓缓转成白昼,映照出庭院里月桂树细长的影子,Sims的世界真是越来越真实啦!
  新物品或物品的新功能也有很棒的改良,电视就可以坐著看躺著看站著看甚至可以躺在床上看电视了!!光是一台电脑就有好多功能:半夜寂寞吗?别怕,MSN聊天可以立刻补充社交值!;想玩新game吗?快去公共区域的商场买新游戏来灌啊!!想搬出去住吗?在网路上看房子最快了!另外还能找工作,写小说,收发e-mail,邮购食物等等超多功能,书架除了有一般学习技能外,还可以拿日记本坐在地上写日记(写完还会乱放-_-),大人可以帮小孩念故事书。不要的报纸可以摺飞机或玩填字游戏,床除了亲热和睡觉之外也可以纯纯的躺在上面看书看电视或者做做白日梦,有一些物品会因Sims的技能技能值上升而改变功能,例如冰箱和火炉,原本早餐只能吃麦片,当厨艺越高,就会多出煎蛋卷,薄煎饼等等更多的菜色,而且可以看到每道菜拿出的食材,烹饪的过程和最后成品的模样也都不一样很真实,感觉非常精细!另外望远镜除了看星空之外还可以用来"窥视",我在窥视时看到住在隔壁一位叫阿水婶的老阿婆,后来看看看看到一半阿水婶竟然跑到我家来打我超好笑的!
  最后,Sims真的变聪明了,他们会直接跨过地上的小杂物而不会笨笨的绕路,会依照人数在餐桌前上好菜,有次我可爱的小孩半夜起来上厕所的路上,竟然会自动向客厅里看书的妈妈挥挥手,而妈妈也会常常帮睡觉的小孩盖好棉被,其他Sims们在擦身而过时也会打个招呼举手致意就像真的有看到人一样,可见Sims们对周遭环境的变化比一代有更敏锐的感官以及更丰富的回应了,这点真的让整个Sims世界变得越来越逼近真实。我还见过邻居在路过我家门前时会捡起我家门口的报纸看免钱的,有的还每天晨跑经过。有次来访的客人竟然顺手偷了我的花园地精,结果我的Sims半夜又去把地精偷回来,哈哈~
  模拟市民2中有趣的事件实在太多太多了!试玩后真的让我感觉 超 厉 害 ! 竟然能把真实生活做成这么逼真又好玩的游戏! 本来想试玩一下来望梅止渴,结果现在反而更迫不急待想玩Sims2了,算一算模拟市民2的上市日期是9/14也越来越近了,大家一起来热热闹闹的讨论对模拟市民的任何想法!一起把青春爆发出来准备迎接Sims2吧!!! 现在超值预购还有送Sims抱枕or相框or恋人典藏盒喔! 模拟市民2超越性的好玩,还没预购的市民们快快快快去预购喔~
[ 此贴被sidaoli在2006-12-10 08:52重新编辑 ]
只看该作者 4楼 发表于: 2006-09-23
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模拟人生2问题串串烧百宝箱

1.游戏进度存档问题:
答:在进入"社区选项"时(如在欢乐谷操作模式之下),会自动记录所有变更.
在"家庭模式"下中的选项内可选择存档.
在离开此模式时会问你要不要记录变更.如果你是回社区选项,选不选都会被记录
("社区选项"会自动纪录..:p),要不记录变更则要直接离开游戏且选择不纪录变更)
2.资料备份问题:
答: 本游戏分"纪录档区"跟"程式档区",安装时选择的路径为"程式档区",安装后不会再有变更档案,
而"纪录档区"(3XX MB于C:\Documents and Settings\<USER NAME>\My Documents\EA Games\模拟市民2)
则为游戏进行中的资料变更存取,要备份的话请备份此整个目录(模拟市民2之下全部)比较保险,
我试过只备份\模拟市民2\Neighborhoods底下资料,在进入"家庭模式"会当机.
3.C:\Documents and Settings\<USER NAME>\My Documents\EA Games\模拟市民2底下目录资料夹功能:
答: 经分析后,会变更之资料夹如下
Teleport : 内为导入房屋(包含家族及空屋)之暂存资料夹
PackagedLots : 自行汇出之家族及空屋资料,也可使用下载来的或分享来的资料,
副档名为.Sims2Pack,可直接执行后汇入"社区选项"之"用地房屋"
内选择使用
LotCatalog : 功能未确认
Music : 音乐资料夹,有些档案会随记录变更.
Logs : 使用者资料.
Thumbnails : 自行设计之人物及房屋资料之一
Neighborhoods: 游戏资料,底下以社区区分,N001为欢乐谷,以此类推,
N004之后为自订社区

重点来了......<--- 不想改游戏的不要看..:p
经过我尝试后,在PackagedLots的模组资料改了后,虽然能汇入,不过游戏中看不到 -_-"
是无效的,试了半天,只能改在"社区模式"下,"家庭箱"内家庭的所持金...
请依社区别来改,如要改欢乐谷(N001)的家庭箱内的XXX家族,
请修改N001_Neighborhood.package这个档案,请利用功具程式打开后找16进位的金钱数值....
我改了FFFFFF,有一千六百多万.....够花了吧

4.如何汇出资料:
答:在"社区模式"下,能汇出房屋模组(包括空屋及家族资料),不过社区人物关系会归零
先按一下"房屋模组",再选则目标屋,之后会弹出一个视窗,在视窗左下有2~3个选项,上面一个为汇出
,可汇出到网路上或PackagedLots资料夹下.
(其他2个选项分别为,有家族在时才看的到"家族来往关系",另一个为房屋资料)
5.如何在多台PC上使用
答: 请先参考说明书P.76页说明,在"合法"状况下使用为前提.
例:我有桌上PC跟NB各一,分别安装后(安装之注册都填同使用者下)
要进行游戏时都需先放入第一片CD(或DVD)来执行(验证).
进入游戏之后就可取出CD.
(我就是桌上PC跟NB轮流开,来找到修改的位置...@_@")
6.游戏是否有结局?
答: 目前为止的消息是只有GAME OVER一个家族(该家族的人死光或跑光)
人物会离开的原因为对环境的不满意
(人物心情,随人物的环境参数下降或上升到某程度后随之变动)
当人物心情累积到极差(人物心情那个条状显示为下半条全红),
会有一定的机率会逃跑
人物死亡的条件为(已试出) - 老死 , 病死 , 火灾烧死
老死 - 活到最后就会老死, 可使用奖励物品"生命之泉"来延长生命,
用一次多活3天.
病死 - 当人物生病时,没有得到适当休养,一样继续蹂躏他,病到严重会死..
所以生病时要对睡觉,休息及座下.感冒等疾病请远离病人,避免传染
(我试过亲吻病人,很高机率会"中奖". 连走近都有机会中....-_-")
火灾 - 要先有火灾,而没有被扑灭的话,又刚好有人在附近无法逃生就会烧死
烧死 预防方式为在任何有可能会发生火灾的设备旁加装"烟囱检测器"(50元).
当有火灾时会有消防队来灭火.
@_@" 如何恶意引发火灾 - 请先点选冰箱后,选择需"烹调"之食品,当食品放入如
烤箱,瓦斯炉,微波炉等会引发火灾之设备时,于放入
后,马上中止该人物的烹调准备动作,并支开该人物(新
动作指令或离开),就能看到冒烟>冒浓烟>起火>火灾
请注意...没保险费可领....:p
7.已试出BUG
答: A.将奖励物品"情人按摩浴缸" 放于户外(草皮上),将男女2人移进后
(需移动人物到邻近位置),
选择拥抱>亲吻>嘿咻, 之后人物会"卡住"(两人抱住,不能动).
既使是发生火灾及人物成长或生育(通常家人都会跑来看),此时只能回
"社区模式"后,在家庭箱选项选移出家族,而奖励点数跟物品会不见.
B.若锁定孩童人物状况的某些"愿望"会导致此动作无效
例如,"训练上厕所"、,训练走路"、"训练说话"等让孩童有新动作得事件
锁定后,既使有练满"一条"(头上显示的蓝色棒状技能状态),
也会归零重头再来,严重一点会从此不会升(孩童时期)...
所以进行上述训练时请解除锁定该愿忘

8.如何"繁殖下一代"..:p 及照顾
答: 首先要有"一男一女"(废话..XD),及具有"婚姻关系"
还要有一个双人床或按摩浴缸,在"晚上"将人物移动到该物件上
双人床的话同"嘿咻",要先让2人都上床"休息"
待他们开始谈话后,把游标移到另一人身上后可选则"嘿咻"(不会怀孕)
跟"生育后代"(是不是这个指令有点忘了,我都生2个了..:p,一个成人一个青少年)
成功受孕的话会有音效,请多试几次.....我是3次就成功生2个..
而按摩浴缸的话,要先让2人都进入浴缸且邻近,
之后依拥抱>亲吻>嘿咻 or 生育后代来进行
经过几天后(女方的肚子会渐渐变大),女方会"原地"阵痛,在家的全家人会跑来看.
然后会有动画(说送子鸟来了,人物头上的绿水晶分裂为2个,掉下来到女方手上变婴儿)
!请注意,婴儿无法操作(人物操作界面),
只能使用青少年以上年龄的人物来帮他进行下列动作
冰箱 > 喂奶 - 饥饿
洗手台 > 洗澡 - 卫生
婴儿床 > 睡觉 - 精力/舒适
婴儿用品组 > 换尿布 - 卫生
家人抱住 > 社交 (这个需求好像不太会发生)
看到婴儿图示背景变黄(红就严重了),表示他有上述需求.
9.如何偷情!
人物关系分为"日常生活关系指数"(上面那条)跟"终生关系指数"(下面那条)
而"日常生活关系指数"为跟此人的生活互动合协度,即观感如何
数值越高越容易成功进行一些"基本"生活指令(跟感情无关的,如聊天谈话,要求帮助等等)
高于5x后变朋友,8x变好友
而下面的"终生关系指数"才是"感情指数"
这个数值要高到50才进入爱恋状况,高达80才热恋.
像亲吻,拥抱,调情等指令成功率都跟这些有关.
如何提升这两种数值呢?
只要成功达成相关的指令,就能提升(人头上跑出两人型加上+~++)
"终生关系指数"一开始只会升到8~10
要先让"日常生活关系指数"先升到好友关系后才能进行"亲密动作"
(如亲吻,拥抱,调情等以提升"终生关系指数")
在进行"亲密动作"时请依关系状况循序渐进,
不要一开始就给对方热吻等太的强烈的表示,会引起反感.
当"终生关系指数"高于90后,基本上就可以给他(她)为所欲为.....
不过在对方未能控制下,只能等他自行进入"按摩浴缸"才能进行"嘿咻"
不过当关系这么高时,可以要求他加入家族
(把游标移到此人身上会有新指令"加入"选择后可以选择要拉一人或一家族过来)
(当关系在爱恋状况就有此指令,不过成功很低)
当他变成家族的一份子后,就可以自行控制他去ooxx了..
不过,请注意!
不要让2个对你爱恋以上关系的人看到你对其中一个人进行"亲密动作"
否则准备吃锅贴吧.....:p

10.如何要求对方加入家族
首先要让"终生关系指数"高于90 (请参考上面文章)
然后选择"加入"指令
(把游标移到此人身上会有指令"加入"选择后可以选择要拉一人或一家族过来)
对方同意后就回加入家族
之后要等一个时段变化后,其他人员才会出现在门口,而且接受控制
顺便会把该家族的钱带过来.
自行创造的其他人物如果想加入之前成立好的家庭也可用此法进行
建议把该新家族盖在原有家族附近以提高拜访原有家族之机率,
待认识后,记得帮新家族那装个电话,旧有家族才能打电话邀请过来,
进行关系提升之后续动作
第三篇
11.高单价物品对游戏进行的帮助性?
经这几天玩后的心得
a.最贵的双人床跟按摩浴缸在"嘿咻"时,会以"动画"方式(放大特写)表现过程
b.人物下降最快的心情指数为 精力>娱乐>如厕>饥饿>环境>卫生
一开始如果模拟币够的话,建议买最贵的双人床 -> 快速回复精力
家族能轮流睡
普通电视+游乐器 -> 快速回复娱乐
一次能多人使用
(钱够的话直接买最贵的电脑,多功能不过只能单人使用)
社交会回复很容易,多跟家人亲亲抱抱就拉回啦
而如厕跟卫生都是在马桶跟浴缸就能解决
贵一点的虽然回复的快一点,不过这2项本来就回很快,除非金钱允许买好一点
否则非优先顺位改善.
而贵一点的也是会坏,只是撑久一点
只要平时常清理,坏掉的机率就会降低
饥饿部份只有以吃东西来回复,不过吃什么东西,一次回复的都差不多
只要有冰箱跟厨具,基本上就够了
一般新房子都有厨具,只缺冰箱,洗碗机跟垃圾压缩机
请注意!! 请勿将洗碗机放户外,于户外使用会使"环境"降到0 (是否为bug?)

12.我的人物变胖了! 如何减肥?
在游戏进行一阵子后,你的人物如果没进行体力训练的话
都会变胖>_<"
请查看人物操作界面内的"个人特质"之内的"身材"
由上往下分别为 "结实" > "正常" > "肥胖"
每阶段内会有2-3小级的变化..
可藉由体力训练把状态值升高
可训练方式如下:
游泳池内游泳,使用建身器材,使用高价位电视进行运动(韵律操?)
"个人特质"内,人物参数"积极"度越高,进行体力训练会升越快
13.偷吃要记得擦嘴....婚外情
想跟老婆以外人士进行婚外情时,切记下列几点....
否则等离婚吧.. -_-"
a.在家人面前(指有血缘之亲人或伴侣,同居友人不算)勿进行亲密行为
(如亲吻,调情等)
(想看你小孩哭着跑开吗,在你小孩面前亲别的女人试试)
(怀念你老婆的"锅贴"吗,在你老婆面前亲别的女人试试)
b.要跟第三者(达热恋关系以上者)嘿咻前,请注意老婆(公)是否在家,
一定要在对方不在家或是在睡觉(不同房)时才能"安全进行"
(不想被抓包的话),我试过,在5x4的屋内,老婆跟偷情的我在两个不同方向的最远端.
我一个第三者嘿咻一下,就看到老婆"飞奔"而来...被"叭"了几下,
关系马上由100降到-20....-_-"
连我情妇也飞过来....(爆)
(好啦...我承认我在搞1 vs 3,为了那个"跟3个不同人嘿咻"的奖励+8000)
昨天开始进攻前天骗进来的自建美女4人组....昨晚为止以成功攻占2个....
还有一个母女档......这个要小心点.....
难度颇高.....^^"
(昨晚不知重新载入几次....-_-"....吃了好几盘锅贴...)
[ 此贴被sidaoli在2006-12-10 08:55重新编辑 ]
只看该作者 5楼 发表于: 2006-09-23
[ 游戏前必看 ] 模拟人生2游戏百宝箱
模拟人生2职业百宝箱

模拟人生2-职业详解(英文)
Pay
Athletic Hours Days Off Salary Hourly Weekly
Body Charis Mech
Waterboy 1500-1800 Su, F 97 $32 $485 1 1
Locker Room Atnd 1500-1800 M, Sa 110 $37 $550 1 1 1
Team Mascot 1500-1800 Su, M 125 $42 $625
Team Mascot 1500-2100 M, Th 154 $26 $770 1
Minor Leaguer 900-1500 Tu, Th 238 $40 $1,190 2
Rookie 900-1500 Tu, W 322 $54 $1,610 3
1
Starter 900-1500 Tu, Th 420 $70 $2,100 6
3
All-Star 900-1500 Tu, W 539 $90 $2,695 8
3 1
MVP 900-1500 Tu, W, Th 893 $149 $3,572 10
4 2
Superstar 900-1600 Tu, W, Th 1190 $170 $4,760 10
5 4
Asst. Coach 900-1400 Tu, W, Th 1488 $298 $5,952 10
7 6
Coach 900-1500 Tu, W, Th 1750 $292 $7,000 10
10 6
Hall of Famer 1100-1700 Fri to Mon 3033 $506 $9,099
Money, Money, Money. Once you get past team mascot you';ll also be home
for dinner every
day. It';s a good choice for family oriented sims as the final level only
works 3 days a
week.
Pay
Business Hours Days Off Salary Hourly Weekly
Char Creat Log
Gofer 1500-1800 Su, F 52 $17 $260 1
Mail Clerk 1500-1800 M, Sa 76 $25 $380 1 1 1
Executive Asst. 1500-1800 Sa, Su 98 $33 $490
Mailroom Clerk 900-1500 F, Su 168 $28 $840 1
Executive Asst. 900-1600 M, S 252 $36 $1,260 2
Field Sales Rep 900-1600 Tu, Th 350 $50 $1,750 2
1
Junior Executive 900-1600 Su, W 448 $64 $2,240 4
1 2
Executive 800-1500 Sa, Su 560 $80 $2,800 4
3 3
Senior Manager 800-1500 Sa, Su 728 $104 $3,640 5
3 4
Vice President 800-1600 Sa, Su 924 $116 $4,620 5
4 6
President 800-1600 Sa, Su, Tu 1400 $175 $7,000 6
6 7
CEO 900-1600 Sa, Su, W 1663 $238 $6,652 8
7 9
Business Tycoon 1000-1600 F, Sa, Su 2100 $350 $8,400
Another daytime track, the money is good and the skill requirements
aren';t hard to meet,
Logic is easily gained from the chessboard, which is a good way for build
relationships
with friends and family. Creativity is another easy one, painting not
only builds skill
but can net a good amount of cash at the higher levels.
Pay
Culinary Hours Days Off Salary Hourly Weekly
Create Logic Cook
Dishwasher 1500-1800 M, F 63 $21 $315 1
Drive-Thru Clerk 1700-2100 M, W 84 $21 $420 1 1 1
Shift Manager 1700-2100 W, Th 91 $23 $455
Dish Washer 1400-2200 M, Fr 126 $16 $630
Drive-Thru Clerk 1700-2100 M, W 168 $42 $840 1
Shift Manager 1700-2200 W, Th 182 $36 $910 2
1
Hostess 1000-1600 M, Tu 242 $40 $1,210 2
3
Waitress 1400-1900 Tu, W 308 $62 $1,540 2
3 3
Prep Cook 900-1500 M, Th 469 $78 $2,345 4
4 4
Sous Chef 1400-2100 Tu, Th 812 $116 $4,060 5
6 5
Executive Cook 900-1500 Tu, W, Th 1208 $201 $4,832 7
7 8
Restauranteur 1400-2200 M, Tu, W 1330 $166 $5,320 10
8 10
Celebrity Chef 1500-2200 Fri to Mon 2170 $310 $6,510
A good copanion to a painting career, by the time you finish this track
you can sell your
masterpieces for about $600. Cooking skills are also handy around the
house, just be wary of
cooking items inside the stove, if forgotten about, or you interrupt the
sim, the food will
catch fire.
Pay
Criminal Hours Days Off Salary Hourly Weekly
Create Mech Body
Street Hawker 1500-1800 M, Th 50 $17 $250 1
Numbers Runner 1500-1800 M, W 62 $21 $310 2 1 1
Pickpocket 1500-1800 W, Th 105 $35 $525
Pickpocket 1100-1700 M, Th 196 $33 $980
Bagman 1700-100 M, W 280 $35 $1,400 1
Bookie 1100-1800 Tu, W 385 $55 $1,925 3
Con Artist 900-1500 Sa, Su 490 $82 $2,450 4
2 1
GetawayDriver 2200-600 Sa, Su 595 $74 $2,975 5
4 2
Bank Robber 1500-2300 Sa, Su 742 $93 $3,710 7
4 5
Cat Burglar 2100-300 Tu, Th 896 $149 $4,480 7
7 6
Counterfeiter 900-1500 Sa, Su 1064 $177 $5,320 9
7 7
Smugger 200-800 M, Tu, W 1575 $263 $6,300 10
10 8
Crime Boss 1700-2300 Su, M, W 1925 $321 $7,700
There isn';t much to reccomend this track. Frequent day/night changes,
average pay and
skill requirements, the only upside is you only need 7 friends to complete
the track.
Pay
Law Enforcement Hours Days Off Salary Hourly Weekly
Body Logic Clean
Crossing Guard 1500-1800 Sa, Su 45 $15 $225 1 1
Lot Attendant 1800-2100 Tu, Th 75 $25 $375 2 1
Security Guard 2100-100 M, Th 125 $31 $625
Security Guard 2000-200 M, F 336 $56 $1,680 1
Cadet 900-1500 M, Sa 448 $75 $2,240 2
Patrol Officer 1500-2300 W, F 552 $69 $2,760 2
1
Desk Sergeant 900-1500 Su, Sa 616 $103 $3,080 3
2
Vice Squad 1000-1600 Tu, W 686 $114 $3,430 3
4 2
Detective 900-1500 M, Tu 756 $126 $3,780 4
5 4
Lieutenant 900-1500 Sa, Su 826 $138 $4,130 5
6 6
SWAT Leader 1100-1800 Sa, Su 875 $125 $4,375 7
9 7
Police Chief 800-1600 Su, M 910 $114 $4,550 10
9 8
Captain Hero 1000-1600 Tu, W, Th 1225 $204 $4,900
Once you get off the street, you settle into a comfortable, if low
paying, day job.
Pay
Medicine Hours Days Off Salary Hourly Weekly
Clean Logic Mech
Nursing Home 1500-1800 M, W 65 $22 $325 1
Orderly 1500-1800 Sa, W 87 $29 $435 2 2
Medical Tech 1900-2200 Tu, Th 125 $42 $625
EMT 800-1400 M, Sa 280 $47 $1,400 1
Paramedic 2000-200 W, F 385 $64 $1,925 2
1 2
Nurse 700-1400 M, Th 476 $68 $2,380 4
2 3
Intern 900-1800 Tu, F 574 $64 $2,870 5
3 4
Resident 1800-100 W, Th 672 $96 $3,360 6
4 7
General Practice 1000-1800 Sa, Su 770 $96 $3,850 7
5 9
Specialist 1000-1600 Sa, Su 875 $146 $4,375 8
7 9
Surgeon 1000-1600 Sa, Su 980 $163 $4,900 9
8 9
Medical Research 1100-1800 F, Sa, Su 1356 $194 $5,424 10
10 9
Chief of Staff 900-1600 Sa, Su, M 1488 $213 $5,952
Day/night flops, low pay and high skill requimements make this an
unappealing career, but at
least you get all day shifts after you put out your shingle.
Pay
Military Hours Days Off Salary Hourly Weekly
Body Mech Char
Paintball Clerk 1500-1800 M, Sa 57 $19 $285 1
Recruit Training 1800-2200 M, W 77 $19 $385 1 1
Recruit 1500-1800 Su, W 100 $33 $500
Recruit 700-1300 M, W 350 $58 $1,750
Elite Forces 700-1300 W, F 455 $76 $2,275 1
1
Drill Instructor 700-1300 M, Th 560 $93 $2,800 1
2 1
Junior Officer 700-1300 Sa, Su 630 $105 $3,150 4
2 2
Counter Intel. 800-1400 W, Th 700 $117 $3,500 5
4 3
Flight Officer 900-1500 Sa, Su 770 $128 $3,850 6
5 3
Senior Officer 800-1400 Sa, Su 812 $135 $4,060 7
5 5
Commander 900-1500 Sa, Su 840 $140 $4,200 10
8 5
Astronaut 900-1500 Sa, Su, M 1094 $182 $4,376 10
8 7
General 1000-1600 F, Sa, Su 1138 $190 $4,552
Long hours at low pay, the only advantage here is the high starting pay.
Advancing a ways
through this career and then restarting it will let you get lots of bonus
money with very
low requirements, you can get all the way to Junior Officer without a
single family friend.
Pay
Politics Hours Days Off Salary Hourly Weekly
Char Logic Create
Survey Poller 1500-1800 M, Th 53 $18 $265 1
Campaign Worker 1500-1800 Su, W 72 $24 $360 1 1 1
Intern 1500-1800 Sa, Su 112 $37 $560
Campaign Worker 900-1800 M, W 308 $34 $1,540
Intern 900-1500 Su, F 420 $70 $2,100
Lobbyist 800-1400 Sa, Su 504 $84 $2,520
1 1
Campaign Manager 800-1700 Tu, W 602 $67 $3,010 2
2 2
City Council 900-1500 Sa, Su 679 $113 $3,395 4
3 2
State Assembly 900-1600 Sa, Su 756 $108 $3,780 6
4 3
Congress 900-1500 Sa, Su 840 $140 $4,200 8
7 3
Judge 1000-1400 Sa, Su, W 1158 $290 $4,632 9
7 5
Senator 900-1600 Sa, Su, M 1225 $175 $4,900 10
10 7
Mayor 1000-1600 F, Sa, Su 1313 $219 $5,252
Decent money, especially at the Judge level, and all day shifts make
this a good career to
raise a family with.
Pay
Science Start Hours Days Off Salary Hourly Weekly
Clean Log Cook
Lab Scrubber 1500-1800 Su, F 64 $21 $320 1
Test Subject 1500-1800 M, Sa 105 $35 $525 1 1 1
Lab Assistant 1500-1800 Sa, Su 115 $38 $575
Test Subject 1100-1700 F, Su 217 $36 $1,085 1
1
Lab Assistant 1600-2200 M, Sa 322 $54 $1,610 3
1
Field Researcher 900-1500 W, F 448 $75 $2,240 5
2
Science Teacher 800-1500 Sa, Su 525 $75 $2,625 6
3 3
Project Leader 1000-1700 M, Th 630 $90 $3,150 6
4 4
Inventor 1000-1900 Tu, Th 756 $84 $3,780 7
5 5
Scholar 800-1300 Sa, Su 896 $179 $4,480 7
8 6
Secret Research 1000-1500 Tu, Th 1036 $207 $5,180 9
9 7
Theorist 1000-1400 Sa, Su, M 1522 $381 $6,088 10
10 9
Mad Scientist 2200-200 Fri to M 2333 $583 $6,999
The highest hourly wage in the game and great money for only 3 days of
work per week, but
one of the harder tracks to climb.
Pay
Slacker Start Houres Days Off Salary Hourly Weekly
Char Creat Mech
Golf Caddy 1500-1800 M, Sa 45 $15 $225 1
Texaco Attendant 1500-1800 M, Th 71 $24 $355 1 1 1
7-11 Clerk 1700-2100 M, Tu 96 $24 $480
Golf Caddy 500-1000 M, Sa 126 $25 $630
Gas Attendant 2200-300 M, Th 154 $31 $770
1
Store Clerk 900-1500 M, Tu 210 $35 $1,050 1
1
Music StoreClerk 1000-1500 Tu, Th 252 $50 $1,260 2
1 2
Party DJ 2300-400 Tu, W, Th 385 $77 $1,540 2
1 3
Projectionist 1800-100 W, Th 392 $56 $1,960 2
2 4
Home VideoEditor 1100-1700 Tu, W, Th 613 $102 $2,452 3
3 4
Photographer 1400-1900 Tu, W, Th 788 $158 $3,152 4
4 4
Web Designer 1000-1500 F to M 933 $187 $2,799 5
5 4
Prof Party Guest 2200-200 M to Th 1400 $350 $4,200
Negligible skill requirements but high social ones and low money, at
least until you
top the career make this a choice only for those looking to get to that
top spot and
stay there, even though the money will never be good.
Highest Level Careers
Wages per Week Wages per Hour
Athletic $9,099 Science $583
Business $8,400 Athletic $506
Criminal $7,700 Business $350
Science $6,999 Slacker $350
Culinary $6,510 Criminal $321
Medicine $5,952 Culinary $310
Politics $5,252 Politics $219
Law Enforce $4,900 Medicine $213
Military $4,552 Law Enforce $204
Slacker $4,200 Military $190
Total Bonus Wages per Track
Athletic $19,746
Science $16,936
Business $16,850
Criminal $15,904
Medicine $15,152
Politics $14,994
Military $13,998
Culinary $13,778
Law Enforce $13,788
Slacker $10,254
If you are playing with aging on and looking to accumulate a lot of
money, Bonus
Wages might influence your choice of career since you aren';t likely to
live long
enough to collect many weeks at the top wage.

模拟人生2-医生道路
首先是随即的选择题:
第一题...说在车水马龙的马路上赶时间去救人应怎么选择.... 选择跑去 得到一点体力技能
第二题... 对不起各位啦~~这题我彻底忘记了.....不过印象中不是什么难题来的....
第三题...题目忘记了....选择是当面指出那个人的错误... 奖励是立即升职...
第四题... 说有位举足轻重的人物受伤了..但是医院很多人排队... 选择要求他也排队..奖励是升职业
第五题...说有个旅行团的人觉得自己不舒服但是却找不出病因...选择为他们检验(不要选择拒绝)...奖励是3点魅力+1点体能..
第六题...说有一个集团想高薪挖走你....选择和主任商讨可以得到1点逻辑和1点魅力...(选和那集团的人会面可能是升职...不知道是不是.但是题目写着可以跳槽的..)
第七题...说你发现了一种新的药品...但是不确定他有没有副作用..选择研究此药物可以得到2点逻辑和一点魅力
PS:题目可能不同顺序,大概记住就行了..如果有错误的的话或者有什么补充的不妨说出来给大家分享..
我认为做医生是比较舒服的职业..医生是SIM系列最高薪水的前5个职业之一. 哪前5个呢?我想没记错的话大概是(排名不分先后),医生,军人,警察,政治员,科学家。。其中好像军人是最高的,不过下班回来后体力剩得非常非常少。。但是医生就不同了。。医生到了有800多块的薪水之后工作时间很短,朝9晚4的工作时间使你有充分的时间了别人交流,而且假期也比较正常,星期六和星期日,到了顶端后时间还是朝9晚4,但是薪水是2300左右,而且一星期有3天的假期。。。还有就是如果饥饿条在一半的时候上班时是可以在那里补满的,而且还不会肥胖(不知道其他职业也会不会这样)总之医生适合一些喜欢交朋友的人的一种选择。。

模拟人生2-科学道路
模拟人生2玩了将近两天终于把科学道路升到顶了
在模拟人生2里面人物要尽量选择自己喜欢的职业,这样在工作时也能增加兴趣栏相对简单一点
在科学道路里面有几个问题:选错了可是非常悲惨的(我被开除1次降三级两次痛苦死了),为了让更多的玩友不被虐待公布答案如下:
问题一:你发现了一个秘密入口,问你是自己进去还是求援,选择自己进去,奖励是15000块钱
问题二:大概是说你发现了别人的科研成果,问你是否要窃取,正确答案应该选否。选是的话会被开除
问题三:具体什么内容忘记了,答案是充气阀和电源开关,正确答案是充气阀,否则被降级
问题四:好像是在镇上发现了一个神秘地点,有人威胁你不要去找这个地方,你发扬大无畏革命精神不畏恐吓毅然决定去寻找,答案应该选沙漠,另外一个选项具体功能没有试验
问题五:具体问题也忘记了,好像是说什么模拟市民口袋这么多钱怎么解释?答案有两个:实际的和抽象的,这个问题比较坑人,不管选择哪个大案都会被连降三级,所以一定要选“略过”
科学家线路人物容易生病,但是达到一定等级以后会奖励一个制药机器,制出来的药品能卖钱,另外如果你生病了吃了自己做的药过一会就好了,另外制药还能加逻辑
最后是一点小发现(估计很多人都发现了)练瑜伽时间长了能够学会一指缠,冥想时间长了能够学会浮空

模拟人生2-好父母
在这里发现很多人问关于生孩子的问题,而且重复的问(没翻旧贴),所以想系统的把自己的心得、论坛中原有的旧贴包括自己曾经参与的讨论组织一下,让大家一次方便得理解。(也算一种攻略)
先声明一下,我手里玩的是英文版,所以很多词可能会有不同翻译,欢迎大家一起来补充。
如果你手里玩的是个单身的小人 (Sim) ,那么考虑下结婚吧!
我所建议的是当对成功的父母,而非乱搞男女关系,所有的一切都要从选择配偶开始。
为自己的将来找个伴,更重要的是替自己的孩子选个好爸爸/妈妈,是非常重要的。首先,我要建议一点,夫妻的星座最好不要选择相同的,但要二人也不能冲突;前者利于优生,后者利于交往。
当二人开始迈入婚姻后,有个宝贝成为了愿望之一。无礼是在床上还是按摩浴缸中,都能成为宝贝制造的地点。先说床,必须是双人床,而且两边都能够睡的摆放。(两边都不能挨着墙,床头只能放End Table,床头柜或小茶几) 夫妻同时上床放松(Relax),等到两人都躺好,已经开始交谈了,表示可以下一步动作了。准备受孕前需要注意一下,夫妻都没有步入老年,双方身体状态良好(尤其不要是黄色甚至红色的)。操纵一个把鼠标点到另一个身上,只要符合我上述说的条件,而老婆没有怀孕,就会有“想要个孩子”(Try for the baby) 的选项。在按摩浴缸里,要先选拥抱(Cuddle),然后会出现亲热,想要个孩子的选项。这里要说明的一点,亲热关系是恋人间就会有的,但如果男士的话,没有婚姻关系不会有孩子的选择;女人可以,但那是作单亲妈妈,孩子家族谱系中不会出现父亲的名字。
如果受孕成功,会放一段音乐,而你也应该开始准备工作了。
如果不想按电脑随机,要自己先去社区购买好全套的婴孩(Toddler)衣服,婴孩的衣服无法自己换。
怀孕后,老婆会开始孕吐,这时候肚子没有大起来,操纵时可以进入按摩浴缸,但最好不要,可能流产(或者是变生双胞胎?) 我玩的时候,再上床又有生孩子的选择了~~~~
大约第2、3天,老婆的肚子会变大,只能穿孕妇装、睡衣和内衣,如果有工作,能开始休产假。这几天要严密关切老婆的身体状态,因为孕妇很容易疲劳和饥饿,千万照顾好她。丈夫可以在点老婆时出现和BB谈话,摸肚皮的选项。(老婆肚子一大,按摩浴缸就进不去了)再大约2、3天,根据受孕时间,也就是老婆肚子第三次变大后,再等等孩子就会出生了。
出生婴儿的动画放完后,老婆手里就会多个BB,(我还没有生过多胞胎),然后有个窗口让你填婴儿的名字。英文版自动设定为“Baby Boy" 表示是男婴,"Baby Girl"表示表示女婴,千万别弄错了~~。
刚生下来的婴儿(Baby)是无法操纵的,只能点选大人,然后移到婴儿身上,选抱孩子(Hold the baby),和BB玩(play with baby)等选择。这时赶快进入购买模式(之前买了当然更好) 买张婴儿床,换尿布的床,确定家里有洗手池。平时把BB放在床里就好,最好和大人的卧房在一间,或在婴儿房专门放张精力恢复最快的单人床。等婴儿有了需求,他/她会哭。点冰箱会有喂BB,如果BB的状态变黄色了,点换尿布床则有换尿布的选择,洗手池多了个给BB洗澡的选择。
大约3、4天之后,婴儿(Baby) 成长为婴孩(Toddler),时间到达前有系统提示,让你买个生日蛋糕。买了蛋糕的话,点蛋糕有把BB带来的选择,让BB吹了蜡烛就能长大了;不买蛋糕,则点BB,时间到了之后有长大的选择。
婴孩(Toddler) 的英文涵意是摇摇晃晃学走路的小孩,可以开始操纵,并了解孩子需要。如果大人的愿望状态在黄金之上,有足够点数,最好买个7500点的聪明奶(Smark Milk),BB喝了会学东西很快;如果BB在白银状态下再喝的话,天才儿童,学习飞快。
现在可以把换尿布的床卖掉或放到储藏室去了,给BB买个婴儿马桶,粉色大耳朵兔子(加魅力那个)其他暂时不需要,因为BB最不缺的就是娱乐,平常让他一直玩玩具,不然会去玩抽水马桶~~而先不用其他玩具的优点我会在后面说明。
先教BB学说话,这样子有客人来了,他也可以和客人沟通。根据BB生理需求,进行马桶使用的训练(porty Train) 和大人学技能一样,BB头上的条满了就学会了。走路可以根据时间安排和大人需求及作息时间表安排。
因为婴儿床加Energy 精力、活力是12点,为最好的床的2倍,所以不可能说BB睡,你就睡,BB醒,你也自动爬得起来的情况。时刻注意BB的活力,看他快醒了,就把他抱出来;饥饿如果没有很低的话别给他喝,否则也会胖~~~- -~~ 控制BB玩粉兔子,通常情况下(没用aging -off),在他成长为儿童(Child)之前都无法加满,不理他的话厕所又弄脏了。
时刻保持BB的状态在黄金之上(愿望需求都是和父母联络感情的),而且BB的性情是根据父母遗传(这就是为什么要让父母不同星座了,我有一对BB的性情都是31点,系统建立父母时上限都只有25点) 约3、4天,系统又提示你BB长大了,买蛋糕吧~~~~
婴孩(Toddler)长大为儿童(child),开始上公共学校。这时打电话多了个给请校长的选择;因为公共学校每天下降很多状态,所以父母厨艺有超过6点,早点请人家的好。
每天BB回家都会跌很多娱乐,画画、弹钢琴、下棋、看电视等能增加技能和娱乐的是很好的选择(这是我前面说不用让BB学创造力、逻辑的原因之一),开始成绩都是C,最好让父母帮忙,这样BB作功课娱乐下降的较少(无论成绩,作业时间一样)保持这样最多3天,BB的功课就应该能拿A+了。
上私立学校的好处:
Private School: Bladder: -100 | Comfort: +50 | Energy: -175 | Fun: -200 | Hunger: -300| Hygiene: -50 | Social: +125 |
Public School: Bladder: -200 | Comfort: -75 | Energy: -175 | Fun: -300 | Hunger: -300 | Hygiene: -100 | Social:+50
*Note* Private School doesn';t actually cost money.
Here are the benifits to Private School:
- Private School students start in the teen Career Track at Level 2.
私立学校的儿童如果没有训练的技能,成长为青少年时会自动变为2点。
- Performance rewards are not money it';s skill increases.
有特殊事件发生时,不像公立学校奖励金钱,而是技能点数。
- Wear uniforms.
穿正式服装(校服)
-Less depleted Needs.
每天减的身体状态值低。
上私立学校的方法:(根据网友帖子修改)
打电话给校长,他来后由小孩子和他闲谈(记住一定是闲谈,不是聊天,大人就不要去插一脚了,一般和校长就没什么感觉),谈学校,多点两次就会出现工作,出现工作后就一定要点闲谈工作,再来就会出现金钱……(注意时间) 这也是让孩子从小训练魅力的原因,谈话时加的点数很多,我玩不到30分钟就有了37分。而儿童之后开始魅力训练用镜子,是什么状态都减的。
闲谈后点娱乐里的带他参观房间,一个房间一个参加(有四面墙的算一个房间)还有花园也可以参观(校长来之前多买点提高环境的东西)(注意时间) 提高环境的物品,如果金钱够,挂画什么最好买+10的,多挂几个在不同房间里,校长会表示有很惊奇的感想。
由家长在孩子应付校长时准备晚餐,选最高级的那种,我玩的是火鸡,7点厨艺,35分。一作好就立刻让校长附近那个人点娱乐,提供晚餐,等校长吃完之前,立刻让一个人(随便)发动攻势,点谈话,换人的时候话题会重新从学校开始。等孩子一吃完,让大人收拾,孩子接着和校长说话~~~
还有剩4个多小时就已经拿了足够的分数,然后我就不管校长了,邻别校长会发表感谢,第二天,孩子就进私立学校了。
儿童成长青少年(Teenage) 需要8天,青少年成长为成年人则是14天~~~~阶段比例实在是~~~~
在成长的时候会有让你选择孩子将来的愿望(根据自己喜欢,5选1吧)。青少年开始有了初恋、能开始打工,可以帮父母带弟妹,只要之前有用心经营,成长时状态良好,和父母的感情都不会差,可以大致上放心的说,基本上达到成功的父母这一目的了。
[ 此贴被sidaoli在2006-12-10 08:58重新编辑 ]
只看该作者 6楼 发表于: 2006-10-04
[ 游戏前必看 ] 模拟人生2游戏百宝箱
模拟人生2升级百宝箱


注意(下载前必看)
1.这个网站有时下载不到所以建议用网际快车或者雷讯下载。
2.点击download下载
3.这些升级补丁全部是绝对正版!
4.下载完后复制到游戏目录即刻运行。
下载页面:
模拟人生2DVD版升级:
http://thesims2.ea.com/update/getpatch.php?appVersion=1.0&variation=dvd&languageCode=
模拟人生2CD版升级:
http://thesims2.ea.com/update/getpatch.php?appVersion=1.0&variation=cd&languageCode=
模拟人生2大学CD版升级:
http://thesims2.ea.com/update/getpatch.php?appVersion=1.1&languageCode=
模拟人生2夜城CD版升级:
http://thesims2.ea.com/update/getpatch.php?appVersion=1.2&languageCode=
模拟人生2创业CD版升级:
http://thesims2.ea.com/update/getpatch.php?appVersion=1.3&languageCode=
模拟人生2家庭娱乐CD版升级:
http://thesims2.ea.com/update/getpatch.php?appVersion=1.4&languageCode=
[ 此贴被sidaoli在2006-12-10 09:00重新编辑 ]
只看该作者 7楼 发表于: 2007-01-17
模拟人生2宠物百宝箱

模拟人生2宠物-宠物喂养手册

一、得到宠物
获得宠物有很多途径。
1、游戏多了新的社区用地。你可以在大地图上把宠物商店,宠物公园放上去。之后进入家庭,让小人去社区宠物商店买一只宠物回来。
2、打电话领养一只。
3、时常有流浪宠物经过家门,尝试和它搞好关系。当关系在50以上后,动作中就出现领养条,你点击后宠物没反对就领养成功。这种方式优点是不用花钱,缺点是费时间,因为你不知道它下次什么时候会再出现
4、当然最完美的办法就是自己创造一只宠物,和创造人物一样的方法,然后把它放到已经存在的家庭中。

二、关于创建宠物

创建宠物,只能进入游戏后创建。你可以选择已有的品种类型,也可以自己设计。大致步骤和造小人一样。只是在设计皮毛花色的时候,选择好要的皮毛类型,然后点击添加图层,再选择喜欢的颜色。每添加一个花纹,就必须点击添加图层一个键,否则之前的花纹就被覆盖掉了。就此,你可以根据自己的喜欢选择颜色,还有深浅和透明度。

三、宠物的成长。

1、小猫小狗
幼年宠物的样子都是一样的,看上去非常的可爱。如果需要小狗,你必须领养、买、或者由成年宠物生出来(小猫同样)。
买好之后,在购物杂项栏里有宠物物品的项目,购买垫子或者小房子都可以,还有就是宠物碗。宠物饿了会自己找东西吃,困了也会去窝里睡觉。
至于排泄方面,可能比较乱,狗狗是在地上随便尿的(不用买小盆子,那是给小猫用的),所以建议一开始不要把狗屋放在房子里,可以把窝安在外面,那这样它就自己在外面尿尿了,主人要马上表扬它的行为,以后狗狗就不会在家里尿了。你可以买棵树种在外面,或者放个雕塑,狗狗就会一直在那里方便了。小猫的方法类似,它在小盆子里方便了就表扬。

现在主人要做的就是宠物社交值降低的时候陪它玩,它做对事的时候表扬,做错事的时候批评。
每当宠物头像上出现一个圆形的箭头符号时,就是宠物在做出行为的时候,主人就可以上去表扬和批评它来矫正它的行为了。
小猫小狗是不会爬楼梯的。需要时主人可以点击它,然后有捡起的选项。捡起后,主人在点击要去的地方走过去,小人就会抱着宠物一起走过去。到了地方在点击宠物放下它就可以了。
幼年时,宠物和主人的互动还是比较少的

2、成年猫狗
5天后,这些小家伙就长大了。这时候才能开始教它命令。这些命令的学习和宠物就业升职有密切关系。
成年的猫不再在小盆子里方便了,这时候可以教授它如何上厕所(就是马桶),以后它就知道在哪里方便了。
狗狗还是老样子,会在地上撒尿。如果你嫌老是长出杂草很烦人,那就带它去散步,散步途中会搞定这种问题,还能增加大家的社交和娱乐值,而且还不会污染自家门前的环境^_^。
成年宠物有一定特殊要求,狗狗有咬东西的冲动,猫咪有抓东西的需要。所以一定要给它们买相应的玩具,要不家具会遭殃,更可怕的是,当连家具都没的摧残的时候,它们就逮谁摧残谁了。
如果你有一对异性的宠物(猫狗暂时不能通婚),而且在它们彼此感情不错的情况下,你可以点击其中一只,然后要求它去和另一只生孩子。在宠物询问了伙伴并且得到同意后,记着这时候必须给它们一间小房子,一阵骚动之后,出现怀孕的音乐(同人类)就表示成功了,否则就必须再接再厉(没想到宠物交配都会有人去旁观,受不了)
3天后,小猫小狗出生。一般是两只一窝,偶尔来个3、4只,概率和小人怀双胞胎差不多,养育方法同上。

3、宠物买卖
家里宠物多了,你可以选择卖掉或者送人。点击电话就有送人领养的选项(在服务里),也可以卖给或者送给遇到的人。装了创业的可以在自己或者社区开店进行宠物买卖,买宠物放在一个展示柜上就可以卖了。
小猫小狗的价格一般在399-599之间,成年狗在1300以上,视它学会的技能多少而定,我目前卖出最贵的一只狗是5000多元。
老实说创业玩到现在,卖宠物是最好赚的,一般一说人家就要了。不过很可惜的是,有时卖给一些NPC的宠物,很容易变成流浪动物,看到还真觉得难过。

4、宠物工作
通过报纸或网络可以给成年宠物找到一份工作,和人类一样,有钱拿(不低),有车接送(档次差不多),有休假,能慌称病假(主人帮忙打电话),老了也可以退休(有退休金)。职业等级上升,和宠物学会的命令有关,这个游戏中会提示的。
有三种职业选择,演员、保全、服务。每当升值,就会有一个隐藏物品被解开。如此,主人可以闲在家里不去工作,靠宠物养活了。

5、生老病死
宠物同样会生病,要注意清理它的窝和饭碗,要帮它洗澡。狗狗需要一个浴缸,猫咪会自己解决(总的感觉,猫咪的动作比狗狗多,真不公平)
它们大概有38天左右的命,死后有墓碑有鬼魂,宠物的鬼魂还特别喜欢刨地,不过不会留下印记。

四、狼人
EA的游戏总有一点特别,这次是狼人的出现。知识型的小人特别有变成狼人的渴望。于是你可以在房子周围多种点树,或者杂草不要拔,家有小孩的也比较好(虽然我不知道是不是真的和小孩有关系),这样狼出现的几率就大很多。
狼有很多种,毛色不同而已。


注意区别的是,能让你变狼人的只有一只,就是晚上才能见到的两眼放光的,这是头狼。还有不同的事,一般的狼你可以收养后当宠物养,头狼是没办法收养的。要和它搞好关系后,哪天它心情好了就会咬你一口,于是乎你的愿望就达成了,变成了白天正常晚上变形的狼人。不过有一点,头狼是会换了(估计是竞争上岗制),等你好不容易和它混熟了,却发现它的眼睛不亮了,那就白忙了了。过程大致和变吸血鬼差不多。
到了晚上你就会凶性大增,逮谁就想打谁,月圆的时候特别来劲,还会嚎叫
想要变回正常的,可以打电话叫顺从师过来,向他买了药就可以了。或者你也可以在打架的时候选择传染给别人(这个比较好,免得你哪天又想变了找不到狼咬你)

五、其他
臭鼬是杀不死的,和那个夕阳小姐一样只会捣乱却干不掉(55555我的小人被它喷了一身),不过好像它不会惹你,除非你去惹它。
养鹦鹉你和它说话能加魅力值。去填狗狗刨的坑也能加一个技能值(不常填所以不清楚是加什么)

六、BUG
新片子都会有点BUG,目前的就是买了鱼缸添加鱼后一切是没有问题的,但是鱼死了要补货,要么是显示不出来,要么就是点了没反映,究竟怎样还要等斑斑们研究讨论一下了。

模拟人生2宠物-宠物使用手册

《毛皮颜色以及标记解开》

在初步,增加一个图层来设计您宠物的复杂皮毛,这个部份真的是十分简单又容易的步骤。

动物可以使用无限的图层来组合牠们的皮毛,基底的图层是主要的皮毛,接着往上增加其它的图层。
要增加一个图层,点选「增加图层」按钮,然后从中间的窗口选择一个新的图层并且鞤这个图层选择一个标记,
想要做个大麦町?增加斑点!
想让您的混种狗来点时髦的感觉?给牠加个眼圈。只要您选择一个标记,从窗口上方挑选一个颜色。

图层是互相层层推迭上去,所以较低的图层会被上面的标记覆盖,
您可以选择图层并且点选「往上移动图层」或是「往下移动图层」来改变图层的顺序,
「不透明的横杆」让您可以调整图层的透视度,
例如,完全向右移动横杆来做出一个完全黑的黑暗图层,将不透明横杆越往左边调则会越透明。
一个小小的试验,您将会很快的制作出一个超多样化的狗猫皮毛型态。

注意:如果您制作了一个新图层,但是无法看到此新图层,请确定图层没有被其它上面的图层盖住。
同时,如果图层的颜色与下面的图层不一样,您会很难看出图层的存在。



《学习习惯》

1.管教得宜/守规矩:加强模拟市民宠物的排泄习惯,使用秽物箱(猫)或是到户外(狗)。

2.吃宠物/模拟市民-食物:宠物可以学着吃属于牠们的宠物食物或是偷吃模拟市民没收好的食物。

3.爱玩耍的/侵略性:想让您模拟市民的宠物更有乐趣?当牠们正在玩耍的时候,用称赞来加强爱嘻戏的习惯。

4.干净/肮脏:有些宠物(猫咪!)比其它的爱整洁,但是您可以鼓励所有的宠物来保持清洁-或是利用赞美肮脏的挖掘来创造出一摊臭便便。

5.恭敬的/破坏性:当宠物在家具上啃咬或是磨爪子的时候斥责牠们,并且在牠们使用啃咬玩具以及磨爪柱的时候称赞牠们。

6.远离/靠近家具:训练宠物与沙发保持距离或是鼓励牠们让牠们可以在家中四处的家具上待着,您也可以特别训练宠物远离床铺或是习惯床铺。

7.锁定/骚乱:这个习惯影响着宠物是否可以与其它动物和睦相处以及模拟市民在家中会不会因为这只宠物导致一片混乱。

注意:当走失的宠物参访用地,模拟市民可以欢迎牠们,然后依照牠们的意愿允许牠们进入房子,或是可以决定不接受牠们,让牠们在外面继续游荡。



《宠物服务:(打电话)》

1.宠物领样服务:想要帮您模拟市民找些四只脚的朋友?打电话到当地的领养中心找找可领养的动物。您可以看到大型狗、小型狗、猫、幼犬、幼猫并且预览牠们的个性以及已经学习的指令还有习惯。

2.将宠物送至收养中心:您的宠物生了太多的小狗或是小猫使得您的家难以控制吗?或许您有两只宠物无法和谐相处?不必担心!打电话给领养中心来帮牠们另外找着新家。

3.服从训练员:某些模拟市民与宠物需要帮助,在这些情况下,打电话给专业的训练中心来帮助教导倔强的小狗或是暴怒的小猫一点规矩,服从训练员也可以帮助有特殊夜间习性的模拟市民。

4.宠物登记:您创造了完美的品种?打电话给登记中心,让这个品种可以在「创造一个家庭」中选择,您也可以使用这个功能来重新命名狗或是猫。

5.回报宠物走失:没有什么比走失宠物还令人伤心了,如果您模拟市民忘记帮他们所爱的宠物买个项圈,那他们可以利用这个功能并且祈祷会有好的结果发生。



《宠物与薪资》

您的模拟市民可以将他们的宠物送去赚取牠们应得的酬劳,
模拟市民可以将他们的卷毛狗树立成营救犬或是将他们的鬼祟的暹罗猫变成演艺界新星,
就像是模拟市民的工作一般,宠物必须履行工作来获得晋升,
检视「技能与职业」面版来看宠物的工作职称,工作等级以及牠们必须要学习才能获得晋升的指令,
您也可以从这里看到宠物目前的薪资、工作时数以及假日。

要为您模拟市民宠物找份工作,使用报纸或是计算机并且选择「寻找宠物工作…」接着选择适合宠物的职业。



《宠物的职涯》

1.保全界:这是提供英勇特别动物的一种职业途径,牠们可以提供模拟城市一个更安全的环境。

2.娱乐界:宠物可以在这种行业中享受众人的目光与成为镁光灯的焦点。

3.服务界:这个领域是提供给想回馈小区宠物的完美选择。


《特别动物》

要将小鼠加入您模拟市民的家庭,
从购买模式分类下的宠物分类,买个「FMCU3000」,将这个笼子放置在您模拟市民的房子中,
并且让您的模拟市民帮这些他们所选择的毛绒绒小家伙的笼子补充物品。
您也可以用同样的方法来添个鸟笼,并且补充鸟笼中的必需物品。

要购买水中生物的附加品,从购买模式下五花八门的选项中选择「装饰」,
接着购买一个水盒子五加仑水族箱,或是花较少的模拟币买个「航海先生」咸水鱼缸。

当您模拟市民购买了这些东西,他们就可以与鱼类朋友一起游泳。


《游戏提示大全》

厌倦了等待游戏提示出现解释每一件事物?
又或许您因为忽略了游戏提示而感到懊悔,再也不需要担忧,因为答案就在您的指尖!
只要在选项画面中点选游戏提示大全图示,就可以看到每个游戏提示而且还可以看到一些不会出现在游戏中的提示。


《提示与建议》

1.当模拟市民没有照顾好他们的宠物,动物控制警察将会前来并且带走他们家中所有的宠物。

2.如果您模拟市民没有与他们的宠物发展出良好的人际关系,绒毛朋友或许会逃跑并且找更好的生活。

3.适当的提供宠物来满足牠们的需求-如果猫咪没有磨爪柱的话,牠将会自己找一个不是那么适当的对象来磨牠的爪子,或者,一个没有啃咬骨头可以咬的小猎犬,或许会爱上啃咬椅脚。

4.如果您仿真市民的宠物逃跑的时候有戴着项圈,牠们被找回且被友善邻居送回的机会就比较大,你随时可以试着透过电话使用「回报走失宠物」来寻找牠们。

5.若您的模拟宠物在沉寂的午夜中醒来,充满了精力并且渴望要借着月光制造出一些不太协调的噪音,你或许需要点帮助,「宠物训练员」或许有些如何治愈这类兽性习惯的方法。

6.您觉得您喜爱宠物的寿命太短了吗?希望牠永远都不要离去?那么看看「生命颗粒」的终身期望。

7.您现在可以邀请其它家庭前来参观!您的仿真市民可以打电话给邻居并且请他们将家中所有人都带来您的用地!

《模拟人生2宠物》官方秘籍


  boolprop ControlPets [on/off]
  - Makes pets fully controlable, but you can‘t ccancel actions from their queue
  控制宠物,但是不能取消已设定的动作
  
  boolprop DisablePuppyKittenAging [true/false]
  - Turns off aging for kittens and puppies
  关掉猫狗年龄限制
  
  boolprop PetActionCancel [true/false]
  - Normally, you can‘t cancel actions in a pet‘s queue, but this chaet makes those actions accessible
  取消已设定的动作
  
  boolprop ShowCatalogePFlags[true/false]
  - Activates labels in the detail view of each Buy mode and Build mode objects (except floor or wall coverings) to show which product they came from (EP or SP)
  激活购买和建筑模式的物品
  (不包括墙纸和地板)的标签细节,显示制作人
  
  boolprop PetsFreeWill [true/false]
  - Turns pet free will off.
  关闭宠物自由意志
  
  DeleteAllAwnings
  - Deletes all awnings on lot
  删除房屋的所有棚子
  
  DeleteAllFences
  - Deletes all fences on lot
  删除所有篱笆
  
  DeleteAllHalfWalls
  - Deletes all half walls on lot
  删除所有半墙
  
  DeleteAllObjects [Doors/Windows/Stairs]
  - Deletes all Doors, Windows or Stairs on lot
  删除所有的门窗或楼梯
  
  DeleteAllWalls
  - Deletes all walls on lot
  删除所有的墙
  
  IndividualRoofSlopeAngle [15/75]
  - Activates a tool to change the roof slopes of individual roofs on a lot
  编辑屋顶倾斜度

模拟人生2宠物-宠物心得

1-狗狗的窝
我个人喜欢让狗狗住在外面,大家要注意到窝也是会脏,会发臭的,一定要定时清洁.另外,对于狗狗会不会睡错自己的窝,我还没研究,我家的两只金色猎犬,一只是创建的,一只是领养的,后来的那只很乖的去了我给它买的窝里.

2.-狗狗的关系
狗狗之间的关系一般开始时候很陌生,经常见面就打,关系直线下降.但是你可以在狗和其他人玩耍后,上去表扬狗狗的"和其他人玩耍"这个行为,这样你的狗狗就喜欢和其他人玩了,另外要注意狗狗的不友善行为,一定要指责,直到它很友善的对待其他人为止,这样就可以让狗狗的关系好起来.

3-狗狗的行为
要时刻紧盯,比如它撕咬家具,在地板上撒尿,这两点是我现在认为最需要教育的两点不好的地方.其他的比如,远离模拟居民的床啦,吃宠物食品啦,在外面撒尿啦,闻别人啦,这样的行为,大家根据自己喜好程度选择性的教育好了.一般我都表扬狗狗在外面WC,因为我不喜欢带出去散步.对它上床我也是批评的,个人喜好.....

4狗狗的生育
状态要好,关系要好,最好是两个爪子,和主人的关系也要好点.准备小房子.几天内就可以生产了.生出来后最好买掉..不然很烦.

模拟人生2宠物-宠物礼物码

预购紫色巴哥狗取得方式

想要得到预购的紫色巴哥狗吗?购买《模拟市民2:宠物当家》游戏的玩家,请先进入游戏,点选游戏选项,点选选项下方有个锁匙的图示,输入简码:“TB6IPB1I1FDMRIQT6DG”,就可以解开紫色巴哥狗了,请记得巴哥狗属于小型犬,要在小型犬中才找得到,同时简码 1I1 分别为数字 1 加上英文 I 大写加上数字 1,要输入正确的简码才可以得到此份礼物。

ZZZ11ZZZ9Q11Q91ZB1A 斑点黑色猫项圈
ZZZ11ZZZHZ11Q91ZB1A 白斑马狗项圈
ZZZ11ZZQ9QA1Q91ZB1A 猫的深红色毛皮
ZZZ11ZZZ9Z1AQ91ZB1A 狗的粉红色毛皮
ZZZ11ZZZ9QAAQ91ZB1A 微笑黑色狗项圈
ZZZ11ZZQ9ZAAQ91ZB1A 猫的紫色毛皮
ZZZ11ZZQHZAAQ91ZB1A 蓝色骨头猫项圈
ZZZ11ZZQ9QA1Z91ZB1A 狗的霓黄色毛皮
ZZZ11ZZZ9ZA1Q91ZB1A 花纹的绿色猫项圈
ZZZ11ZZZ9Q11Z91ZB1A 白狗爪的狗项圈
ZZZ11ZZQ9Q1AQ91ZB1A 白狗爪的猫项圈
ZZZ11ZZZ9ZAAQ91ZB1A 猫的星状毛皮斑纹
ZZZ11ZZQHQ1AQ91ZB1A 狗的深红色毛皮
ZZZ11ZZQHQ11Q91ZB1A 星星蓝色的狗项圈
ZZZ11ZZQ9Q11Z91ZB1A 狗的蓝色毛皮
ZZZ11ZZZHQ11Z91ZB1A 斑马条纹的猫项圈
ZZZ11ZZZ9QA1Z91ZB1A 猫的绿色毛皮
ZZZ11ZZZ9Q1AQ91ZB1A 狗的浅绿色毛皮
ZZZ11ZZQ9Z11Q91ZB1A 心状海军蓝色狗项链
ZZZ11ZZZ9Z11Q91ZB1A 心状海军蓝色猫项链
ZZZ11ZZQHZ11Z91ZB1A 猫的粉红色毛皮
ZZZ11ZZQ9QAAQ91ZB1A 猫的粉红垂直条纹项圈
ZZZ11ZZQHQ11Z91ZB1A 猫的古非状皮毛
ZZZ11ZZQHZ1AQ91ZB1A 花纹绿色狗项圈
ZZZ11ZZZHQ1AQ91ZB1A 猫的浅绿色毛皮
ZZZ11ZZQHQA1Q91ZB1A 狗的绿色毛皮
ZZZ11ZZZHQ11Q91ZB1A 猫的蓝色迷彩项圈
ZZZ11ZZQ9ZA1Q91ZB1A 忘记了= =
ZZZ11ZZQHQAAQ91ZB1A 狗的土匪面具毛皮斑斑
YZY11YYQZ9AIZ987I17 猫的猫熊毛皮斑斑
ZZZ11ZZZHZ1AQ91ZB1A 蓝色迷彩的狗项圈
ZZZ11ZZQHZ11Q91ZB1A 班点黑色的狗项圈
ZZZ11ZZQHZA1Q91ZB1A 猫的蓝色毛皮

模拟人生2宠物-新增物品功能

1、在家具那一块增加了一套宇宙系列的家具,另电话机也更新一两台。。。。挂画也多了不少关于宠物的,那么宠物的东西就更不用说了。
2、在建材方面一样也多了一套宇宙系列的东西和一些宠物的地板墙纸。
3、多了人类的新职业狼人!
4、宠物可买卖,生出来的小动物可以买给邻居哦。
5、在人物画画中新增自订画功能,可以画出你机子里的任何一个图片哦,分辨率是1200*1200。
6、还有一个有趣的东西,就是解开礼物码功能,现在还不知道怎么用,可能是要在宠物职业中获得。。。。。。
7、刚刚在社区模式下看了一遍,发现在房屋那项多了四个社区两套房子:皮皮的宠物、宠物休养所、宠物百货、宠物公园、小猫公寓和原子巢穴,宠物有更多的休闲场所!
8、在社区装饰下,更新了树木的种类,还有一些PP的地标

注:来自游侠