这是一个比较简单的方法……所以我经常用(其实也是别人教我的……)。要增加
立体感的话是个好方法,但是如果图片本身的立体感很好的话这个用不用也无所谓
拉……适用于新手(老手估计都知道吧……)因为比较简单,所以我就不截图了(
偷懒……)
咳……言归正传。首先认识一下三个文件名。
body~stdMatBaseTextureName(彩图)
body~stdMatBaseTextureName_alpha(黑白图)
body~stdMatNormalMapTextureName(灰图)
第一张是彩色的图,也就是做衣服的时候需要修改的最重要的一张。第二张是黑白
图,这里我们用不着。第三张就是我们需要修改的,灰色的图。这三个文件是导出
衣服之后需要修改的三张图片,如果制作过衣服的话应该就很熟悉了。
至于需要的软件,当然还是BODYSHOP和PHOTOSHOP了
1、修改完body~stdMatBaseTextureName(彩图)并保存。
2、将body~stdMatBaseTextureName(彩图)去色(图像--调整--去色)
3、文件--储存为--点击一下body~stdMatNormalMapTextureName(灰图),是文件
名变成body~stdMatNormalMapTextureName,格式选择BMP--保存。
4、进入BODYSHOP看看吧~是不是比原来更真实了呢~