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增加服装的立体感(制衣教程,新手看看)

楼层直达
这是一个比较简单的方法……所以我经常用(其实也是别人教我的……)。要增加

立体感的话是个好方法,但是如果图片本身的立体感很好的话这个用不用也无所谓

拉……适用于新手(老手估计都知道吧……)因为比较简单,所以我就不截图了(

偷懒……)

咳……言归正传。首先认识一下三个文件名。

body~stdMatBaseTextureName(彩图)
body~stdMatBaseTextureName_alpha(黑白图)
body~stdMatNormalMapTextureName(灰图)

第一张是彩色的图,也就是做衣服的时候需要修改的最重要的一张。第二张是黑白

图,这里我们用不着。第三张就是我们需要修改的,灰色的图。这三个文件是导出

衣服之后需要修改的三张图片,如果制作过衣服的话应该就很熟悉了。

至于需要的软件,当然还是BODYSHOP和PHOTOSHOP了

1、修改完body~stdMatBaseTextureName(彩图)并保存。

2、将body~stdMatBaseTextureName(彩图)去色(图像--调整--去色)

3、文件--储存为--点击一下body~stdMatNormalMapTextureName(灰图),是文件

名变成body~stdMatNormalMapTextureName,格式选择BMP--保存。

4、进入BODYSHOP看看吧~是不是比原来更真实了呢~
只看该作者 1楼 发表于: 2007-05-05
好文章阿  收下慢慢研究 谢谢大大唷
只看该作者 2楼 发表于: 2007-05-05
谢谢支持,教程做的比较少,我还怕自己表达不清呢~~
级别: 管理员

只看该作者 3楼 发表于: 2007-05-05
呜呜~没有图~人家看不懂啦~  
级别: 超级版主

只看该作者 4楼 发表于: 2007-05-05
立体感与否与显卡有很大关联
并不是这么做完就显示的
级别: 超级版主

只看该作者 5楼 发表于: 2007-05-05
那么~如果我的显示一般。做出来的衣服在别人的电脑上显示的效果是和我看到的一样效果呢?还是有不同的效果?

只看该作者 6楼 发表于: 2007-05-05
版主大人是在出难题么……
那和做的水平以及别人电脑的显示也是有关系的呀
重要的还是自己的水平拉~
只看该作者 7楼 发表于: 2007-05-07
对比图有么
感觉像做CS地图时候用的精细纹理
只看该作者 8楼 发表于: 2007-05-07
原来那张灰图是这样用的啊.不过能用真实的材质做到彩图上,更有真实感,效果更好.
只看该作者 9楼 发表于: 2007-05-09
可以慢慢研究,不行就在来请教
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